快手千军万马礼物特效什么样 电视特效怎么做的?

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快手千军万马礼物特效什么样

电视特效怎么做的?

电视特效怎么做的?

电视剧特效电视剧是电影的一种延伸,同样是一项视觉艺术,精彩的剧本是人类想象力的结晶,而实现这些想象力正需要所有电视工作者的努力,CG特效技术的发展,为电视剧创作提供了发挥想象力更大的空间和发展,使我们的创造题材和思想可以不局限于现实条件和资金的耗费,这种辅助作用在今天已渗透到了很多成功的电视剧作品中。电视剧本身也对CG特效制作有一些行业特殊要求,对于电视剧中大规模场景,宏大战争场面,神话武侠情节阐述,不可控生物拍摄,科幻效果的实现等等这些,都可以借助CG电脑特效来辅助实现。三维数字特效解决方案影视剧特效制作主要运用MAYA、NUKE、SHAKE、AE、Premiere等CG制作软件对影视剧进行包装。
1、蓝幕(或绿幕)抠像通过在场景中使用蓝幕(绿幕)的方式,在后期制作软件中,用电脑特技替换掉拍摄中的蓝幕或绿幕部分,从而保留实拍部分的同时,让电脑特效合成进入画面中。
2、电视剧片头片尾的制作3、生物角色三维动画在现实拍摄场景中,由于很多生物(婴儿,动物等)不便于人为表演控制控制,所以可以借助3D角色动画的方式进行制作4、大场面集群动画制作对于战争场面中的千军万马,或者大场面的宏观展示,也可以借助电脑三维特效中来进行创作,这样可以大大减少拍摄成本预算5、神话武打特效对于腾云驾雾,排山倒海这类神话武侠题材,玄幻世界中的各类效果都需要电脑特效的大量运用,总而言之,只有想不到,没有做不到。

全战三国怎么调帧数?

画质设置
  “分辨率”:建议调显示器所支持的最大分辨率。
  “伽马值”:建议默认40%。
  “分辨率比例”:建议默认100%。
  “亮度”:建议默认60%。
  “纹理质量”:就是贴图质量,关乎画质整体表现,建议极高。
  “阴影细节”,“树木细节”,“草地细节”: 对帧数影响极大,但对画质影响微弱,所以都建议中等。
  “光滑表面”:金属和水的反射,建议关闭。
  “抗锯齿”:物体边缘的锯齿,分辨率低于2K的建议开启,高于2K的建议关闭。
  “材质过滤”:影响纹理,对帧数影响不大,建议8x以上。
  “部队细节”:最重要的选项,决定兵模的成像,决定了是千军万马还是纸片人,建议极高。
  “地形细节”:也是挺重要的选项,调低了地面模糊,建议极高。
  “建筑细节”:建议中等。
  “部队规模”:影响小兵人数,为了战场氛围,建议极高以上。以刀民兵为例,较少是40人,中等是80人,较多是120人,极高是160人,最高是240人。
  “景深”:就是远处模糊特效,对帧数影响大,开不开对画质没啥影响,建议关闭。
  “后期特效”:就是画面色彩风格。演义模式,偏向暖色调,色彩丰富,个人推荐演义色彩风格。史实模式,则是偏向冷色调,整体色彩萧瑟肃杀。
  “环境光屏蔽”:就是加强阴影效果的,建议关闭。
  “视频内存无限制”:视硬件配置决定开不开,会提升画质。个人理解是不限制显存的使用上限,以及用内存充当临时显存。
  “晕光”:就是光圈之类的,建议不开。
  “渐隐”:鼠标靠近时会隐藏物体,防止穿模,开不开随意。
  “垂直同步”:游戏帧数尽量保持与显示器刷新率帧数一致,影响帧数卡顿,建议关闭。
  “锐化”:毛用没有,还影响帧数卡顿,建议关闭。
  “屏幕空间阴影”:建议关闭。