信长之野望13如何建大城 信长野望13哪个兵种最强?

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信长之野望13如何建大城

信长野望13哪个兵种最强?

信长野望13哪个兵种最强?

骑兵快,而且战法打在城墙上比骑兵战法打城墙要破坏力大的多。

信长之野望大志怎么设置军团?

信长之野望大志游戏中,军团在直辖范围外是自动委任的。就是电脑判定你的直辖范围,差不多是以本据城为圆心的一个圆。其余的城自动委任。

信长之野望13怎么自己建立包围网?

自己不能主动发起包围网,必须有某一家势力,超过6座城池,其邻国中,声望最高的国有几率触发剧情,选择是否发动包围网。

信长之野望14直辖范围怎么扩大?

人力增加了就扩大了。需要点建设新建筑那个按钮里面最下面的开垦。至少要3人力,一开始只有2,所以只能慢慢等人口增加。建造农业町,商业町和武家町都能涨人口。

信长之野望14内政怎么建设?

先看主义吧,如果是保守中道一类的走石膏兵舍前期先扩大领地,保守可以靠灌溉撑民忠(金钱很少会很难受,内政发展速度会很慢,建议速攻),中道的话可以靠目安箱撑民忠,中期拿下名所国或者特产国之后走宿场或者机织所的路线发展商业。创造的话可以直接裸兵农分离,前期发展商业,中期裸开兵农分离。  建设方面的话商业优先选择替钱屋(如果相连划区不够可以考虑工坊),农业走果树园,速攻可以出猎场,兵舍的话主城可以修教堂和或者练兵场,支城出演武场撑钱,速攻的话可以出神社爆领民兵。

信长之野望13独有技术排名?

1、龙骑兵 铁炮系 伊达家   骑马铁炮队 攻+4 防+4   必要技术 马上筒   
2、总构 内政系 北条家   据点战法被害半减   
3、风林火山 骑兵系 武田家   骑马队 混乱 动摇 防止   
4、六文钱 骑兵系 真田家   全兵科斗志上升量增加

信长之野望13天道:游戏运行后很慢?

更改游戏运行的兼容性,我的是Win10系统,我把属性中的兼容性兼容模式改成已WinXp(SP3)的系统运行,并以管理员身份运行此程序就行了。可以试试看。

信长之野望13哪个大名好玩?

比如第一剧本的北九州相马家,南九州伊东家或肝付家;四国本山家;美浓土井家,南信浓小笠原家;关东说实话都不弱;东北除了伊达家都有点弱,不过难度还行。之后的剧本,河野,西园寺,相良,一条,姊小路,津轻,宇都宫,都是传统开局被灭型的大名,可以试试。重头戏来了,82年如梦似幻,无史无寿,不玩织田。基本上难度都不小,我试过铃木,还行,战术战略缺一不可,很累很快乐。刚开始玩推荐先用魔王和乌龟,习惯了之后试试毛利,长宗我部,伊达,北条,岛津这种牛人有质量没数量的大大名,再玩小大名。
《信长之野望:天道》(信长の野望:天道),是日本历史游戏《信长之野望》系列的第十三作,于2009年9月18日在日本正式发售。
《信长之野望:天道》中玩家将扮演织田信长、武田信玄等战国群雄其中1人,通过内政、战争与外交等手段来统一全日本66国。