特洛伊游戏能带多少人
qq飞车手游一年可以存多少钻石?
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你好,我是蔡妹游戏,纵横游戏0.50载,我来简单回答一下吧!
存钻石的方法只有充钱,但是充多少怎么充,且听我细细道来。
首先充30块弄个黄金月卡,这样的话每天可以领10钻石和150点券。每天登录一个月算下来得300钻石。
然后12块钱弄个皇冠,每天登录一个月也可以得个900钻石!
所以每个月花12加30=45块钱,可以得到300加900=1200钻石。一年的话要花45乘于12=540元。一年可以得钻石1200乘于12=14400个。
以上就是QQ飞车手游一年可以存多少钻石的回答,希望可以帮到你。有什么不对的尽管指教哈!
现在有没有写实的高达战斗游戏?
如果你像我一样,喜欢没事儿翻翻 PSN 的商店,你会看到在“免费游戏”一栏里有一款叫作《机动战士高达 战斗行动 NEXT》(Gundam Battle Operation Next)的游戏,没错,它是一款 F2P 的网游,基于国内的网络条件以及这款游戏的服务器,可能并没有太多人知道它。
在日本还是有很强人气的,看着真有点眼馋
事实上,这个系列在 PS3 上就已经有作品了,在 2012 年,万代上线了这款游戏的 1 代,同年也开放了港服,我知道这个游戏的时候,就是从港服翻到的。
“真实系高达动作游戏”的魅力
这个游戏系列最吸引我的地方在于,作为一款高达动作类游戏,它做出了“机动战士那种真实的厚重感”。笼统的说,可以把它分类于“高达游戏中的真实系”。与《高达对高达》那种偏爽快的动作游戏完全不同。大部分动作类高达游戏都是后者,所以这类注重真实感的高达游戏就难能可贵。
“真实系”的高达动作游戏,不仅少,而且质量都一般,我想到的是在上个时代主机早期的两款游戏,比如 PS3 的《机动高达战记》,还有 X360 的 《机动战士高达:特洛伊行动》,虽然两款游戏的评价都很一般(前者稍微好一点点),不过用真实的角度,还原高达世界观中的战争,确实非常吸引我,那种吉姆在战场上缓慢奔跑的沉重,以及用扎古的 120mm 机枪疯狂射击的手感,甚至能感觉到枪械的后坐力,让我认为这才是心目中的 UC 系高达游戏!
两款出现在上时代早期的两部作品,虽然技术力导致游戏没那么好玩,但概念深深的吸引了我
没有强到逆天的豪华机体,也没有华丽爽快的打击感;一架 RX-78 都算是游戏中的最强机体了,玩家所扮演的只是一年战争中的某个小角色,驾驶着扎古或者吉姆,在沙场上奋命挣扎。要的就是这种原始、朴素但写实风格的打击感。
X360 中的《机动战士高达:特洛伊行动》,还可以用驾驶员的身份加入战场当中,那种在丛林中扎古从身边走过的感觉,不得不说当时真的震撼到了我。而且,这款游戏里还加入了机体驾驶舱的视角,这种设计的理念可以说相当棒了!但无奈只是不太好玩,操作也做的非常拙劣,明显是技术力不足所致。
06年看到这样的画面,让还在玩PS2的我垂涎三尺
拥有驾驶舱视角的高达游戏不只这一款,但我认为特洛伊行动的驾驶舱更加美观、真实
就如上文所说,写实系的高达作品虽然理念好,但在游戏性上很一般,所以很容易被玩家们所遗忘,甚至看看视频都比玩着更过瘾。而《机动战士高达 战斗行动》系列的出现,其实就弥补了真实类高达动作游戏的不足,成为了一款“既能免费玩,又有深度可供玩家们研究”的游戏。
《战斗行动》中同样可以以一个驾驶员的身份在战场中挣扎
《机动战士高达 战斗行动》系列的玩法是 6V6 对战的网游,玩家要驾驶着自己拥有的 MS 穿梭于战场之间,你需要和队友相配合,也要实时看着地图,不仅是操作技巧,战术同样是致胜的关键,而对战的舞台,有广阔的野外荒地,也有高楼林立的城市,丰富的地形也是玩家得以利用的重要因素。
游戏不同于其他高达类游戏的要素,就是在 MS 被破坏后,依然需要操作驾驶员进行血拼的玩法了。不仅在机体之间需要对战,切换到驾驶员,就是机动灵活的“白刃战”了,转而又变成了一款越肩视角的射击游戏,更加强调个人的操作。
《机动战士高达 战斗行动 2》
在 2017 年的 TGS 上,万代南梦宫公布了这个系列的最新作,《机动战士高达 战斗行动 2 》,转眼间,到现在游戏已经开启两次测试了,估计离正式上线也不远了。今天,NBGI 继续放出了新的试玩影像,并请来了知名的声优 藤田茜 来为你展示,不仅展示了常规作战,还特别演示了该作新加入的宇宙舞台。
在宇宙中依然不能很自由的驰骋,而是根据机体的喷射器一点点移动,高 COST 的机体在这里有显著的优势。不仅如此,操控驾驶员的部分还需要在宇宙间进行支援作业,战场上玩家所作的事情更加多元化,战术也随之更为复杂。