王者荣耀魔女斗篷有必要换装备吗 王者荣耀体验服上架两款全新的反甲和魔女,这两件装备的属性如何,适合谁使用呢?

[更新]
·
·
分类:游戏
2301 阅读

王者荣耀魔女斗篷有必要换装备吗

王者荣耀体验服上架两款全新的反甲和魔女,这两件装备的属性如何,适合谁使用呢?

王者荣耀体验服上架两款全新的反甲和魔女,这两件装备的属性如何,适合谁使用呢?

大家好,这里是指尖上的王者,s17开服在即,抢先服已经率先更新,老装备血魔之怒改版,也增加了全新的装备,于近期登陆正式服。
其实体验服还在酝酿着其他的装备,消息来自纤歌帝。
反法斗篷
法术防御360
生命值1000
唯一被动-法术反击:脱战三秒生成一个法术护盾,护盾被打破后,对目标位置造成百分之九十的减速,和150 英雄等级*20的法术伤害。
从基础的属性来看,跟魔女斗篷的属性是一样的,而被动的“目标位置”应该可以解释成“攻击目标”,因此这件装备的效果,就是法师将护盾打破后,自身会受到法术伤害和高额的减速效果,造成的伤害,按照英雄满级来计算就是450点法术伤害,相当于物理防具中的冰痕之握。
这样的被动调整,对一些法刺肯定是有很大影响的,假设我方后排出了一个这个装备,在受到法刺突袭的时候,未完成击杀,自己先减速,那么想跑都跑不掉。
复仇反甲
1500生命值
唯一主动-复仇反击:开启后降低自身所受伤害百分之三十,两秒后对四百码的敌人反弹刚刚受到伤害的百分之五十,cd90秒。
这件装备绝对是坦克的神技啊,想想看,坦克冲到人群中,受到成吨的伤害,之后释放伤害的一半,可能脆皮受到这个伤害直接就半血了,另外这也肯定是东皇的神技,在吸人之前开启技能,自身减伤30%,但是2秒后可以额外给对方一次高额的伤害,不论是越塔单杀,还是打团咬人,基本上开启这个技能就必死了。
现在这两件装备的确在体验服的,不过能不能上线正式服还真的不一定,就像金色圣剑一般,体验服测试了一段时间就回炉了,所以新装备,尤其是这种可以改变英雄强度的装备需要经过很久的测试才行。
而这两件装备我也有一个猜想,会不会是魔女斗篷以及反伤刺甲进行重做的方向呢?
或者这根本就是给娱乐模式专用的装备,当然官宣之前,一切都只是猜而已,那么问题来了,如果这两件装备放到正式服与其他装备共存,哪些英雄更适合出呢?

王者两个魔女的效果叠加吗?

效果不能叠加,只能叠加魔法抗性。
魔女是王者荣耀终极法术防御装,魔女斗篷整体提升。防御抗性作为moba类游戏里一个重要的元素一直是不可忽略的,而法术抗性作为抵御法术伤害的重要属性,在面对敌方拥有多名法师英雄时,能够提供至关重要的作用。而魔女斗篷作为王者荣耀中终极的法术防御装备。