神魔大陆战士战技加点
QQ华夏进阶之后进阶以前的技能还在吗,进阶以前的技能如果不在的话可以再学吗,进阶之后烧钱吗?
QQ华夏进阶之后进阶以前的技能还在吗,进阶以前的技能如果不在的话可以再学吗,进阶之后烧钱吗?
进阶后以前的技能都不能使用了,要重新用进阶技能点和金币学技能和金币(升一级就是一个技能点,满级60,做主线任务也有送的),有点类似神魔加点,技能和以前的技能差不多,基本每个职业都加了2个新技能,进阶后分神魔了,所有技能都很侧重,不像进阶前技能都是通的,当然你也可以全学,但是那样就很脆弱,进阶后前30级最好低调,因为你技能都不全,打架还不如以前,后面就好了 ,进阶后技能都不是很花钱,不过每个技能到4级的时候都要技能书的。
目前还不知道价格,进阶装备也是一样的不怎么花钱,一般来说做个凡品就够了,那样不要很多钱,而且比7D属性要高点
神魔大陆人类牧师天赋技能怎么加?
强烈建议,最好还是走纯奶路线,像你说的又想辅助,又想战斗那是不可能的。所以,浅谈一下牧师的神圣系加点。 愈合:5点 不管是精灵还是人类这是吃饭的家伙不得不点满。 生命奔腾:5点 一样人类精灵全满 强运:3点话不多说增加治疗效果的2个种族全满。 光辉:0点 一个5分钟一次的技能不值得加这么多天赋点直接放弃 ,后期凑点数可以适当加点。 法源领悟:4点 奶妈是靠蓝吃饭的职业我建议加满 自然治愈:人族4点精灵3点 从这里开始种族之间天赋出现区别了人族是减少治愈术CD的必须加满 精灵是在使用治愈术之后目标身上会出现一个增加治疗量的BUFF所以无需点满,3点即可切忌不要点满不然后面的天赋就点数不足了 。 神圣之光:0点废材技能耗魔高,施法长,CD长总之这个技能及一切不好的因素及一身不建议加点。 神赐:0点 光辉的后续技能里有同上,后期凑点数可以适当加点 精灵(快速治愈):3点 精灵的主要治疗技能必须加满 。 人类(急救):3点 人类虽有治愈术撑场面但是还是点满吧治疗量绝不逊色 。 节流:4点 减少24%的治疗耗魔量的极品天赋两个种族全点满 圣疗:0点 神圣之光的后续技能理由同上。 平静:精灵0点 人类酌情加点 精灵族是靠恢复技能主加血瞬加辅助因此仇恨不会太乱人类正好相反。因为本人练得是精灵所以这里请各位人牧酌情加点吧 联合治愈:精灵0点人类酌情加点 因为精灵的治愈术施法加CD需要5秒才能使用一次加这个天赋有点浪费 ,人类不同施法加CD才3秒钟,并且有2个减少治愈术耗魔的天赋,所以不管是给别人加还是自己回蓝都是极其出众,本人见过有人牧出门不带蓝药给自己加血,红蓝全满极其出彩。 圣力:0点 既然MS是加血辅助职业攻击低是必然的忍受吧痛并快乐着。 精灵(强效回复):3点精灵(快速治愈)的后续加满 人类(休养):2点 人类(急救)的后续加满。 坚韧心灵:0点本人感觉作用不大故此没点如果有人需要也可酌情加点。 领悟:精灵2点 人类酌情加点精灵既然不加联合治愈就加这个吧,人类需要和联合治愈之间2选其一自己选着吧 。 治疗之心:3点话不多说增加治疗暴击率的天赋不加是不可能的。 神圣护盾:1点70级点满2点,伤害吸收盾必点。 自然之光:0点本人试验过生效几率不高。 光之护甲:0点坚韧心灵的后续本人没加又需要可酌情加点。 不朽圣盾:3点 神圣护盾的后续最好点满不管是打架PK有很有效果。 启迪:看着加点吧我没玩到这么高级没加过不知道几率高不高 仁爱之光:2点加满后期出技能牺牲30%的攻击力增加20%的治疗量,这个点满正好持平而且这个技能是没持续时间的你不主动取消永远都在。 神之恩典:3点加满增加15%治疗量必加 我今天就把加点方式介绍到这里,如有打错多多包涵也希望有人能和我一起探讨!!