三国志11堵路防守 三国志11十大堵路?

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三国志11堵路防守

三国志11十大堵路?

三国志11十大堵路?

经查询到的资料三国志11十大堵路是指:武威是三国志西北角的一个城市、安定在防守中很是有意思地方、天水南边用六个土垒盖了堵墙、长安四通八达、汉中、上庸、梓潼、永安、江州、成都、建宁、昆明。

三国志11威力加强版陷阱技巧?

陷阱不能乱设,如果乱设的话,不但不能给敌方制造障碍,反而会给自己带来麻烦,通常情况下,进攻时,以建造太鼓台、军医台、要塞来保持己方的攻击力和持久力,以火球、业火球来给予敌方伤害,防守时,在交通要道口设置箭楼等设施来堵路和给予敌军杀伤

娱乐游戏,游戏《三国志11》中,弱小势力刘度能玩吗?为什么?

先玩点难度小的,了解下各种建筑的功能,各兵种的特点,各技能的作用,等等,练一练操作。其实任何一个势力,能不读档地把超级难度玩下来,就已经很厉害了。
操作练好后,开玩!开局造冲车刷金旋,耐心等招了蒋琬后有了军师就很简单玩了。特别金旋还有沙漠柯这员大将另外就是内政方面,由于超级难度,我方与周围势力,上来兵力差距比较大,所以速战是不能用滴,并且处与赵范和金旋的夹击之下,一旦两方同时开战,后果不堪设想,所以一定要在敌人发动进攻前,成功与一家联盟,所以我前期建了外交府,为了保证财源,建了5个黑市,其他的根据需要建设,然后不断送钱直至结盟,我选的是和赵范结盟.注意,一定要在开战之前成功结盟,必要时可以用粮食换钱。
还有就是把沙漠柯拿到,方法太多。最笨的就是在家里防守,利用沙漠柯的戟兵和一些设施(军乐,太鼓),在家里抓将,建即符台劝降。
如果难度实在太大也可以采用存读档方式登庸,过程虽然辛苦,但是起码目的达到了(笑)

游戏《三国志11》中,为什么有的人玩到后期不想玩了,反而想重开一把?

一、初期将领不多,粮草匮乏,无论是士兵人数还是兵装,科技等等,都需要一个过程,而这个过程中你还要时刻面对敌人的进攻,尤其是曹老板、孙权(我基本都选刘备)方向,压力较大,在一些剧本当中,会让你体验感超强。而后期要人有人,要钱有钱,什么都不缺,尤其是攻城武器的加强,打下一座城池如探囊取物一般,你就会失去兴趣,觉得无趣。
二、内政系统的繁琐,三国志11的内政我觉得做的是很好的,尤其是威力加强版中,各种组合升级,为带来白手起家,艰苦创业的激情,每当大城市建好一套设施,你会很有成就感,但是后期你会发现你不再为钱粮发愁了,需要时用带搬运的武将直接运过来就行了。所以也就没那么兴致搞基础建设了。
三、战场的乐趣没了,到了后期,三国名将你也基本收集差不多了,用他们打仗就是秋风扫落叶,毫无战斗体验,以刘备集团出征,关羽 傅彤 法正,张飞 曹洪 姜维,诸葛 马谡 庞统,黄总 高智 射程,魏延、赵云等再搞2、3组军,再搞两组投石车,敢问谁能挡?再大的城也是分分钟钟的事,所以没有了战斗的乐趣,自然也就不想再继续玩下去了。
最后单机游戏可以有很多种新鲜玩法可以尝试,因为不受网络和费用的影响,完全可以自己发挥,比如寻找隐藏事件,探索武将搭配组合,各种离间挑拨,阴谋诡计等等,另外还可以研究下周瑜业火球,集火种玩法,堵关口、港口玩法,夫妻、兄弟、结义,单挑等。