魔兽世界9.25 射击猎属性 射击猎人输出技巧?

[更新]
·
·
分类:游戏
2465 阅读

魔兽世界9.25 射击猎属性

射击猎人输出技巧?

射击猎人输出技巧?

魔兽世界9.0对比前一个版本由于做了大量改动和更新,很多职业相关的玩法都发生了一些变化。比如盟约的选择、输出宏的变化。这就让玩家们需要重新认识新版本的职业并且重新学习和熟悉新版本的职业玩法。那么本次要介绍的,是魔兽世界9.0版本射击猎的输出手法,相信这是相关玩家们十分关注的部分,下面就来看看吧。
魔兽世界9.0射击猎输出手法讲解
  单体起手爆发
  开战前-二连发
  乱射-百发百中-瞄准-瞄准-急速射击-奥术-瞄准-稳固-瞄准-急速射击-瞄准
  单体输出优先级
  二连发(瞄准射击可用,弹无虚发层数0)
  格里恩(二连发可用,或者,百发百中可用)
  乱射(瞄准射击可用,弹无虚发层数0)
  百发百中
  瞄准射击(二层充能)
  夺命射击
  瞄准射击(二连发buff存在,弹无虚发层数0)
  格里恩盟约技能
  双稳固(BUFF持续时间小于 5秒)
  奥术(弹无虚发存在)
  急速射击
  瞄准射击
  奇美拉/奥术(集中大于60)
  双稳固(集中小于40)
  稳固射击
  简单来说,单体环境下
  打光所有的高亮奇美拉/奥术,不要让瞄准充能层数溢出,每一次的二连发都留给瞄准射击
  双稳固可以在能量低位的时候再打,15秒时间很长,保持很容易
  AOE起手爆发
  开战前-二连发
  格里恩-乱射-百发百中-急速射击-瞄准-瞄准-多重-急速射击-多重-瞄准-多重-稳固-瞄准

9.05格里恩射击猎属性?

单体属性堆叠
1、单体环境,急速作用不大,总体趋势来看,总属性固定的情况下,DPS是随着急速提高震荡下行
2、急速大致在5%--7%左右即可,请根据个人手感调整,如果喜欢高急速,那么就直接抬高到10%左右
3、主要还是以精通与暴击的分配为主
4、在5%急速前,最佳分配为精通:暴击1.9:1
5、在5%急速后,最佳分配为精通:暴击2.9:1
一句话小结:主精通副暴击,暴击25%-30%,急速5%-7

3.35版本的猎人需要哪些命中装备~?

3.35会是射击猎的天下,成型的猎人基本都能满破,所以建议直接玩射击猎。
命中:猎人要求命中8%,好像是264,由于后期装备命中的少,所以天赋中的3点命中很有必要点出来,这样可以省3%的命中,免的带霸权了。命中要尽可能达标,出现未命中的话是很伤DPS的。
敏捷:装备差的时候可以堆敏爆,敏越高越好,敏就是DPS。
法术穿透在PVP的时候才用,PVE不需要。
破甲:破甲属性在800以后收益超过敏捷,所以是后期才堆的,尤其是破越高收益越大,所以很人说需要800破以后再堆破,上了破甲石头就可以堆到1000-1100,其实这点收益是微乎其微的,和全身石头的价值比起来很不值,所以也有人说无意志不破甲,就是等搞到意志以后再堆破,这样可以轻松上1200-1300,离满破不远了,我个人是支持无意志不破甲的。