魔兽世界怀旧服团本cd多久 《魔兽世界》祖格首个CD只有18小时,你觉得国服有希望拿下哈卡的世界“首杀”吗?

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魔兽世界怀旧服团本cd多久

《魔兽世界》祖格首个CD只有18小时,你觉得国服有希望拿下哈卡的世界“首杀”吗?

《魔兽世界》祖格首个CD只有18小时,你觉得国服有希望拿下哈卡的世界“首杀”吗?

《魔兽世界》怀旧服的祖格副本已经确定于本月中旬解锁,但因为祖格每个CD只有三天的时间,所以在祖格解锁之后,由于同步副本CD的原因,每个区服在祖格解锁的首个CD会有不同的重置时间,国服应该跟美服同步,而欧服的祖格第一个CD只有9个小时,希望玩家能好好把握第一个CD的祖格老虎。
欧服在当地时间4.15号23点59分解锁祖格,在第二天也就是4.16号上午9点重置,也就是欧服玩家仅有9个小时的时间去刷第一个CD的祖格,而且是午夜时分开始解锁祖格。这对于欧服玩家并不是个好消息,错过一个CD的祖格,很有可能直接失去祖格老虎坐骑。
美服则是在4.15号下午三点解锁祖格副本,4.16号上午九点开始重置,美服玩家的第一个CD的祖格会有18小时的时间去通关,因为是下午解锁祖格,美服不会错过晚上的团本活动,而且还有18小时的时间去准备,以祖格在PTR的难度表现,可以说是毫无压力,强力团队即使在怀旧服首次打祖格应该都只要一个小时左右能拿下哈卡。
那么,国服的祖格解锁时间是在4.16号上午六点,这是跟美服同步的解锁时间,只是时区上国服是在16号。如果按照美服的18小时之后重置祖格,那国服则是刚好是17号零点开始重置第一个CD,国服拥有完美的哈卡首杀时间,因为解锁时间到重置时间刚好是白天和上半夜,玩游戏的黄金时间。
美服和欧服因为近期较多的服务器存在长时间排队的问题,玩家对祖格解锁后的第一个CD已经觉得会很糟糕,因为祖格老虎坐骑的存在,即使是个过渡副本也会引来不少玩家的青睐,排队会让不少团队组不到20个成员,这对于国服估计会是个优势,早上六点还是能顺利登录游戏率先踏入祖格。哈卡的世界首杀国服充满希望,就看首个祖格老虎会不会出现在国服里面了。
总之,怀旧服的第四阶段的最后内容,祖格在近期会是热门副本之一,毕竟有两个坐骑,而且还是在正式服绝版的祖格老虎坐骑。三天一个CD的时间虽说比BWL和MC每周可以多刷一次,但坐骑的掉率只会让玩家觉得一天一CD都得不到满足,更别说还有附魔需要刷。但祖格的第一个CD虽不到24小时,就全服来说肯定也能出好几个祖格老虎坐骑,要知道怀旧服的稀有掉率貌似比当年要提高不少,就看谁的手红了。

魔兽世界:怀旧服NAXX是否会让不同的分区采用不同的CD?

魔兽世界即将正式来到最后的P6阶段了,而这个阶段最重要的内容就是开放了一个全新的40人团队副本纳克萨玛斯。这个副本总共18个BOSS,5个分区,分别为蜘蛛区、瘟疫区、军事区、构造区和冰霜巨龙的巢穴。
按照之前的副本设计,整个副本都是同一个CD,只有有了这个CD的玩家才能打其中的BOSS。但是放到NAXX这个副本之中问题就来了,按照往常团队的习惯大多数都只打一个晚上,即一般4个小时内结束战斗,至多开荒是8个小时以内。但NAXX副本流程太长,绝大部分团队很可能一个晚上打不完。而万一一晚上打不完,对于DKP团队还好说,大不了第二天接着打,但是对现在流行的金团就麻烦大了,第二天是没法组齐头天的那批玩家的,而没有CD的玩家显然也不会接受打了一大半的副本,打不完就很可能烂了CD。于是有人提出,怀旧服是否可以像之后的版本一样,同一个副本不同的分区可以采用不同的CD?
首先来给玩家科普下不同分区采用不同CD的意义。就以NAXX副本如果有不同CD来举例,蜘蛛区有一个副本CD1,瘟疫区有一个副本CD2,玩家A打完了蜘蛛区已经有了副本进度CD1,现在需要打瘟疫区了,这时突然因为各种原因,不能和原先团队的其他人一起继续打副本了,如果按照一个副本一个CD的老做法,CD1和CD2是同一个进度,那么即使A玩家自己并没有打瘟疫区,但很可能其他玩家已经打通了瘟疫区,于是A玩家也有了CD2的进度。但是如果分区的CD不同,那么意味着CD1和CD2并不相同,于是玩家A又可以和其他没有CD2的玩家一起来打瘟疫区了。而这只是两个分区的不同,如果扩大,5个分区就是5个CD,玩家可以自由组合来选取其中的分区来打,当然第5个分区冰霜巨龙的巢穴还是得有前4个分区的CD的玩家才能进入。如果官方能用这样的做法,那么玩家的选择就方便多了,即使错过了一两个分区也关系不大,完全可以选择不同的团队在不同的时间来打完整个副本,而不用像之前一样,在一个时间非得打完整个NAXX副本。
而现在既然提出了问题,那么官方是否有能力解决这个问题呢?官方是绝对有这个技术能力的,本来这个设置就是在之后的版本中所采用的官方设定,并不是怀旧服临时所要求的,而且从怀旧服已有的设计上来看,官方还加入了位面这一个更加复杂的设定,所以可以说官方不管从硬件能力还是软件设置上都是有十足的能力来做出不同的分区有不同的CD的这个决定。
但官方是否会采用不同的分区有不同的CD这一个设定呢?小编看来官方这里应该会让玩家失望了,应该还是会维持整个副本进度一样的设定。因为官方在推出怀旧服之前就曾经问询过玩家的意见,并保证玩家是玩到“原汁原味的60年代”,而官方也正是这样做的。除了为了让更多玩家身处同一个服务器而增加的位面设定外,其他并没有和当初正式服的1.12版本有什么区别。而怀旧服这个版本除了延续正式服1.12版本相比之前版本副本难度降低和各职业天赋都加强的设定以外,其他之后正式服不少的亲民设定也并没有加入,如双天赋系统,副本自动排队系统等等,因此官方为了维持自己的保证也并不会加入方便玩家游戏的不同分区不同CD的这一个设定。
虽然官方如果不加入这一个设定,确实会影响到很多人特别是开荒期间游戏的时间安排,但是相信玩家经过几个星期的锻炼,也能完全熟悉NAXX这个副本的节奏,自然的整个副本攻略时间也能大大降低,能够至少一个晚上也能全通。至于开荒期吗,只能说物竞天择,不少水平不够的金团必然被市场所淘汰,就像TAQ版本一样,而能剩下的金团相信一定都是有口碑又有能力的金团。小伙伴们,你们觉得呢?